据外媒Eurogamer消息称,太英CD Projekt Red曾对《巫师》系列主角杰洛特的俊也家群外形进行过重大调整,但这一改动却引发了玩家强烈反对。有错
2010年,曾重做杰遭玩《巫师2》在公布首批宣传素材时,洛特玩家们发现杰洛特的相貌形象较初代发生了巨大变化。初代作品中,太英杰洛特标志性的俊也家群三角形脸型、尖锐鼻梁和几乎缺失的有错下巴构成了极具辨识度的特征。而《巫师2》中的曾重做杰遭玩新版杰洛特则采用了更符合人体比例的五官设计,整体形象更为英俊,洛特然而这一改动立即招致大量玩家批评。相貌
"初代杰洛特的面部结构在解剖学上并不准确,但在Aurora引擎的俊也家群低多边形建模下,这种风格化表现反而效果出众。有错"CDPR艺术总监Pawel Mielniczuk解释道。
随着引擎技术升级,开发团队决定重塑主角形象。"我们原以为这个改动不会引起注意,但首批截图公布后,玩家论坛立即炸开了锅——他们认为真正的杰洛特就应该保持'非人般的丑陋'。"Mielniczuk透露。最终团队花费两年时间,在初代风格与真实比例之间找到了平衡方案。
到《巫师3》开发阶段,Mielniczuk仍希望对杰洛特形象进行优化,但CDPR决定维持现有设计:"我们不能再重蹈覆辙。"
如今随着《巫师4》进入全面开发阶段,虚幻5引擎或许能带来新的形象重塑机会。但Mielniczuk明确表示:"杰洛特的形象已经深入人心,我们只会在纹理和细节层面提升真实感。"不过他半开玩笑地补充道,如果要重新设计,亨利·卡维尔(网飞剧集版杰洛特扮演者)无疑是最佳选择:"他的形象简直完美契合!"
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