PlayStation工作室负责人Hermen Hulst表示,谨慎为了在扩大玩家群体和维护PS5的戏移续保价值之间取得平衡,PlayStation将在选择哪些游戏移植到PC平台上继续保持“深思熟虑”且“谨慎”。将继Hulst还表示,谨慎索尼希望确保PS5能带来最佳体验。戏移续保
索尼将其第一方游戏移植到PC平台已有一段时间了。将继然而,谨慎与Xbox不同的戏移续保是,Xbox的将继PC版和主机版本同步发售,而索尼的谨慎非在线服务游戏,例如《战神5:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》通常会在PS5版至少发售一年后才移植。戏移续保
过去,将继索尼曾表示希望在移植PC版方面更积极。谨慎然而,戏移续保Hulst在周五的将继索尼业务部门会议上表示,为了维护PS5主机的价值,索尼将继续在多平台发行方面保持保守。
当被问及公司转向多平台游戏的行业趋势,以及索尼将如何保护PlayStation主机的价值时,Hulst表示:“你说得对,我们一直在不断探索让玩家与游戏系列互动的新方式。重要的是,我们要意识到,为了触达新的受众,我们对于将游戏系列从主机平台迁移到其他平台深思熟虑,并且采取了非常谨慎、非常慎重的方式。尤其是在单人游戏方面,我们的主打游戏,它们是如此与众不同。
我认为,PlayStation主机的与众不同之处在于,它们将展示硬件的性能和品质。因此,我们希望确保玩家从这些游戏中获得最佳体验。我们非常慎重地考虑如何以及是否将这些作品引入其他平台。”
索尼互动娱乐首席执行官西野英明表示,SIE将继续监控玩家的模式和行为,以“确保我们为他们提供合适的服务”。
这位高管还被问及微软转向多平台发行的举措,以及他是否认为这是一件好事。 他回答说:“我们认为行业竞争是良性的,并推动着我们创新。多个参与者共同推动着整个游戏行业的发展,虽然新的参与模式正在探索中,但我们最终认为这是一件好事。然而,正如我之前提到的,我们对当前的战略充满信心,并致力于此,我们并没有迫切需要转型。”
PlayStation明确表示不会像微软那样转型多平台战略
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