近日,横尾《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎在接受媒体采访时,太郎谈多分享了他对多结局游戏设计的结局经高看法。他表示,游戏早期在《龙背上的设计骑兵》系列中加入多结局机制,主要是现已为了提升游戏的可重复游玩性,以应对当时市场对短流程游戏的风险偏见。然而,策略如今面对游戏行业的横尾激烈竞争,他认为制作包含海量结局的太郎谈多作品已成为一种高风险策略。
此次采访中,横尾太郎与《弹丸论破》系列制作人小高和刚、游戏《极限脱出》游戏总监打越钢太郎展开对话。设计小高和刚与打越钢太郎近期合作推出的现已策略RPG《百日战纪 -最终防卫学园-》因其庞大的分支路线引发关注,据小高和刚称游戏包含100种不同的风险结局路径。
横尾太郎指出,在2000年代,游戏时长曾是玩家衡量价值的重要标准,但如今,每月都有大量新作争夺玩家时间,超长流程的游戏反而可能失去吸引力。他表示:"在当前环境下,制作100种路线和结局是更具风险的尝试。"
不过,这一观点并未影响小高和刚团队的开发方向。据透露,打越钢太郎曾制作完整的路线流程图,以直观展示游戏的庞大规模,他本以为这样做小高和刚会改变自己的想法,但这一举措反而增强了小高和刚的开发信心。
小高和刚在采访中坦言,尽管希望将《百日战纪-最终防卫学园-》移植至更多平台,但工作室仍面临严峻的财务压力。由于项目开发成本高昂,团队一度陷入债务困境。
更多内容:百日战纪:最终防卫学园专题百日战纪:最终防卫学园论坛
相关文章:
小高和刚新作《圣天教团》主角隐藏性别 本土化工作面临挑战KK对战平台新图推荐!执子弈江湖×弹幕定乾坤,双倍策略爽翻端午《上古5》玩家屠村后良心发现 询问如何孤儿找到新父母《海贼王》第二季首曝特别版预告 6月1日发正式预告《艾尔登法环:黑夜君临》全平台预载开启!拳拳到肉的卡牌对战《功夫牌》现已开启Steam商店页面叙事留白 《最后的生还者》编剧暗示乔尔或在新季回归《你好邻居3》实机演示曝光 开启第二轮原型测试《使命召唤:黑色行动6》与《使命召唤:战争地带》第4赛季即将上线原始人骑龙大冒险,沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》《铁拳8》公布Fahkuram上线日期及秋季DLC角色NEOWIZ签约《杀死影子》(Kill the Shadow)全球发行协议《P4》重制版依旧成谜?里中千枝现任英配称未获联系原班人马回归!电影版《寻秦记》今年贺岁档上映Capcom扩张计划:新建办公大楼 每年扩招100名员工楼凤探花楼凤社区探花社区楼凤信息探花论坛楼凤探花探花社区探花论坛楼凤社区楼凤信息