多人在线射击游戏《命运2》虽然在发售后收获了大量玩家的曾组支持,也坚持不懈地更新运营了好些年,建特家快但其中也出现了玩家急速流失的殊团速流失情况。为此开发商Bungie曾通过组建特殊团队来解决这一问题。队应对命
据外媒“GamesRadar+”报道,首席技术设计师Alan Blaine指出在2022年《命运2》就遭遇了这一问题,问题他解释说:“这对于大多数上线服务来说都是曾组相当正常的,但从2022年9月开始一直持续到11月,建特家快我们的殊团速流失每周活跃用户下降得比我们自2018年以来看到的还要低,而且下降得更快,队应对命原因不明。运玩同样,问题玩家情绪也比我们看到的曾组下降得更低、更快。建特家快”
“领导层很担心。殊团速流失同时,可能由于这种情绪低落,我们年度扩展包的预购量也远低于预期。而强劲的扩展包销售是我们收入的主要来源。我们需要迅速采取行动。”
对此Blaine回应要“组建一支PRT团队”,即玩家保留团队,一支小型而敏捷的开发人员突击队,专注于“首先改善玩家情绪,然后提高玩家保留率”的方法。来自其他几个团队和学科的开发人员齐聚一堂,讨论出相对快速的改进游戏的方法,如果有必要,他们会请求原谅而不是请求许可,以便快速完成一些事情。Blaine谈到信息时说:“如果你不能用一两句话解释玩家的影响,那么玩家就很难理解他们为什么要关心这些变化。”他强调要快速做出有力、影响深远的变化。
有时这实际上归结为PRT成员寻找“他们可以在下周投入游戏的东西,比如在下周真正投入实时游戏,这意味着,实际上必须在接下来的一两天内完成工作才能及时进行测试,”Blaine说。“许多都是玩家长期以来的请求,我们很难优先考虑新扩展包项目,但PRT能够优先考虑一些真正对玩家友好的功能。”
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